Жанр: платформер. Разработчик: Naughty Dog Дата выхода: 31 августа 1996 Платформа: PSP, PlayStation, PlayStation 3, Apple iPhone
Crash Bandicoot — это игра-платформер о приключении бандикута по имени Крэш, созданная компанией Naughty Dog эксклюзивно для PlayStation. Релиз игры состоялся: 31 августа 1996 году в Северной Америке, затем, в ноябре, в Европе, и 6 декабря игра была выпущена в Японии. В 2006 году состоялся официальный порт игры на PSP. Также портирована на PlayStation 3.
Дебют группы разработчиков Naughty Dog в системе PlayStation, можно сказать, прошел успешно. Замечательная графика "Crash" способна привлечь любого, независимо от степени приверженности к платформенным играм. Отличная стереоскопия, замечательная четкость изображений. Пейзажи залиты мягким светом и смотрятся как настоящие. Игровое платформенное действие - приключения Песика-шалуна - выдержано в двух стилях: как разворачивающееся в стороны и как наблюдаемое в перспективе ("от второго лица"). Игровые ситуации сводятся к тому, что надо побивать врагов и раскрывать таинственные сундуки. Для разнообразия на пути встречаются хищные растения-"пираньи". Все это не слишком революционно, не сотрясает никаких основ, однако новый "талисман" компании Sony никак не испортит коллекцию игр для системы PlayStation. Скажем прямо, главный герой этой игры - бандикут по имени Краш - внешне довольно противное существо: этакий нескладный человекообразный зверек с глупой мордой. Да и вообще, разве в наши дни настоящего геймера может привлечь платформенная игра? Но не торопитесь с выводами. Разработчики "Crush Bandicoot" - компания Naughty Dog - сумели вложить в платформенную игру столько выдумки, реализовать стандартные, казалось бы, приемы так оригинально, с такой великолепной объемной графикой и отличным звуковым сопровождением, что наш лупоглазый герой не может не завоевать Ваших симпатий. Да и все остальные персонажи игры, с которыми Вы знакомитесь во вводном сюжете, необычайно забавны. В интриге игры на самом деле ничего особо интригующего нет. Хрестоматийный злой профессор Нео Кортекс (Neo Cortex) ставит эксперименты на животных, чтобы сделать из них неких супермонстров. Но когда он начинает заниматься Крашем, в его дьявольской машине что-то ломается, и Краш убегает. Но теперь он должен вернуться в лабораторию прежде, чем профессор вырастит на спине у его подружки человеческое ухо! Физические способности Краша тоже, конечно, знакомы по другим платформенным играм. Помимо бега и прыжков, он обладает фантастическим приемом Tasmanian Devil style spin: закрутившись вихрем, он может не только стать неуязвимым, но и смести с дороги попавшихся навстречу врагов. Он также очень ловко бьет негодяев задней лапой по голове (Head Stomping). Для верности полезно объединять эти два приема. Как и во всякой платформенной игре, Вам нужно по пути собирать полезные вещи. Во-первых, это Яблоки (Apples). За каждую сотню собранных яблок (а они причудливым образом разбросаны по всему острову) Вы получаете одну дополнительную жизнь. На каждом уровне Вы должны также обращать особое внимание на Ящики (Crates). В большинстве из них находятся просто яблоки, но в некоторых Вы сразу найдете дополнительную жизнь или средство защиты. Помните, что только разбив ВСЕ ящики на уровне, Вы имеете шанс заработать отличную оценку (Perfect). Очень внимательно отнеситесь к ящику с надписью "Hidden Stuff" ("Секрет"). Наконец, каждая из подобранных африканских Масок (Masks), начиная плавать по воздуху вокруг Краша, позволяет ему благополучно перенести один удар врага. Чем больше масок Вы соберете, тем крепче будет Ваша защита. А собрав три штуки подряд, Краш надевает маску на себя и ненадолго становится неуязвимым. Еще одна игровая задача - разыскивать значки-"головы" (Heads). Головы бывают трех типов. Голова самого Краша - это одна дополнительная жизнь. Голова его подружки Тауны (Tawna) может оказаться более ценной: собрав три такие головы, Краш попадает на премиальный этап. На этом этапе нужно обязательно добраться до выхода, раскрыв по дороге все ящики - это тоже важно для получения отличной оценки. Кроме того, в конце премиального этапа Вы получаете возможность сохранить игру, закрепив тем самым свои достижения. Наконец, самые редкие головы - это головы Нео Кортекса. За три такие головы Краш попадает на самый сложный и интересный премиальный этап. Масса тонкостей и секретов приводит к тому, что Вам приходится еще и еще раз обращаться к этой игре. Вот Вы вроде бы уже и закончили ее - а выясняется, что Вы выполнили всего 60% задания. Это оттого, что Вы пропустили выходы на секретные участки, куда можно попасть только обнаружив драгоценные камни. А на этих участках Вас ждут новые нераскрытые ящики. Получив оценку "отлично", Вы получаете и особые белые драгоценные камни и ключи, и только тогда имеете возможность добраться до настоящего конца игры. Но самое удивительное в "Crash Bandicoot" - это графика и цвет. Даже если бы само игровое действие было не столь хитроумно, из-за одного изобразительного исполнения стоило бы пройти всю цепочку приключений вместе с маленьким героем. И вряд ли можно ожидать появления полноценных версий "Crash" для других систем - сегодня такое качество возможно только на PlayStation с ее уникальными техническими возможностями!
основная часть статьи взятат с http://www.gamerhelp.ru/
|